Mis pasatiempos para vacaciones

Eres un frikazo

Eres un frikazo

Hoy comienzo las anheladas vacaciones 🙂

Durante este mes quiero hacer muchas cosas para relajarme: piscina, una vuelta por ahí, viajes “conocidos”, ir al cine (no creo que mucho, ni esta la cosa como para ir mucho ni lo que hay en cartelera lo merece).  En resumen, lo típico que hace cualquier “nota” que tiene la suerte de estar empleado.

Pero… one more thing!

Un mes entero haciendo las cosas típicas de las vacaciones de verano puede ser mucho para mi, luego me llevo conmigo unos “pasatiempos” (por llamarlo de alguna forma) especiales:

  • Actualización de una App (iOS & Android).
  • Dejar casi lista otra App (Android).
  • Pruebas y paso a producción de una WebApp.
  • Montaje de mi impresora 3D, Prusa i3 (si es que me llega en este mes).
  • Diseñar prototipo de enchufe “inteligente”.

Uff! Visto así parece que lo que voy a hacer es un Ironman xD

¿Podré con todo? Lo veremos después de las “vacaciones”.

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WhatsApp deberia de tener notificaciones específicas según mensaje

¿Habéis recibido muchos mensajes de WhatsApp con un simple “ok”? A mi me desespera tener que mirar el móvil cuando escucho la notificación de un nuevo mensaje y saber que es un “ok” o un “vale”.

Creo que una característica nueva sencilla de añadir seria poder seleccionar un sonido para un mensaje específico. Esto puede ser muy útil para escenarios en el que no puedes ver el móvil pero puedes escuchar fácilmente la notificación.

Yendo un poco más lejos, se podría incluso usar el sintetizador de voz o Siri para reproducir esos mensajes.

Me pregunto si la competencia lo tendrá en cuenta.

Ubuntu Edge, la era PC-in-phone a 32 millones de dolares de distancia

 

Ubuntu se ha lanzado a esto del crowdfunding para traer a un nuevo concepto de gadget a la vida: el “pcphone“.

Imagina llegar a tu puesto de trabajo con tu “pcphone”, conectarle teclado y pantalla y ponerte a trabajar con Ubuntu. Se trata pues de un smartphone hipervitaminado que es capaz de correr un sistema operativo de escritorio como Ubuntu si nada que envidiar a los PC convencionales.

Para convertir este sueño de Mark Shuttleworth en realidad, ha optado por hacer en crowdfunding en Indiegogo por valor de 32 m$ (casi nada).

De conseguirlo, además de “reinventar el teléfono“, habrán batido un récord de recaudación.

La realidad es que a día de hoy llevan unos 7 m$ y faltan unos 24 días… complicado lo tienen.

Esta experiencia servirá para saber si este concepto de Ubuntu tiene cabida en el mundo actual y a qué precio (parece que los $825 de su precio objetivo esta lejos de lo que el consumidor quiere/puede pagar).

Espero la mayor de las suertes para este proyecto pero francamente creo que lo tienen complicado: producto poco definido, necesidad de mucha financiación, dudas sobre si Ubuntu podrá hacerlo, …

En 24 días sabremos si habemus “Ubuntu Edge” o no.

La Biografia de Steve Jobs

Steve Jobs: Biografía oficial

Steve Jobs: Biografía oficial

Después de unos meses leyendo la biografía de Steve P. Jobs a base de “píldoras temporales”, por fin he terminado.

He de reconocer que a pesar de ser un libro muy interesante me ha costado leer las 700 páginas aproximadas de su biografía hecha por Walter Isaacson.

Voy a resumir mis impresiones:

  • Conforme iba leyendo el libro, mi percepción Wozniak como un genio y una gran persona aumentaba en detrimento de Jobs, que lo veia como un auténtico tirano carente de empatía.
  • Jobs era un llorica: lloraba si algo no salia como quería, lloraba cuando algún producto o idea le cautivaba, lloraba… mucho. De verdad, no sé cuantas veces aparece la expresión “entonces se puso a llorar”. 
  • Era binario. “Sí” o “No”. Héroe o capullo. Amazing o “esto es una mierda”. Para él, la escala de grises no existía.
  • Simplifica, simplifica, simplifica. Esa era su máxima, solia citar mucho “En la sencillez está la sofisticación” (Da Vince).
  • Cuando compró Pixar a George Lucas, no lo hizo por el negocio de las peliculas 3D, sino por el hardware y software que producían. La existencia del equipo de animación radicaba en crear animaciones que demuestre el poder del hardware y software que desarrollaban.
  • Gracias a su campo de distorsión de realidad, se convirtió en embajador de “Impossible is nothing” e hizo que la gente hiciera cosas que parecían imposibles.
  • Jobs era muy listo… pero muy tonto a la vez. Es increíble lo mal que gestionó su enfermedad cuando se la detectaron. Sólo pude exclamar “¿Pero estás tonto o qué?”
  • Era un mentiroso y no cuidaba bien de sus amigos. Dejó practicamente sin acciones a gente que le ayudó a levantar Apple.
  • Jobs es sinónimo de contradicción: dice que hay que terminar con el Gran Hermano en su anuncio de 1984 pero convierte el App Store en el país virtual con la peor dictadura de la historia. Las normas para publicar una app son tan estrictas que facilmente un App puede ser denegada si no se tienen en cuenta.
  • No le importaba el “dinero” pero sí las opciones de compra de acciones.
  • No sé como pudo poner al mando a Tim Cook, cuando su alma gemela en Apple era Jony Ive (el diseñador de iMac, iPod, iPhone, …)
  • Creía que la próxima revolución vendrá en la intersección de la tecnología y la biología.
  • Su próximo objetivo iba a ser revolucionar la educación. Según él, estaba muy anticuada. Llegó a hablar y plantear soluciones con Obama.

En definitiva, decir que el libro me ha parecido muy interesante y que no dejaba a Jobs en muy buen lugar. Parece que cuenta las cosas como son.
Sobre Jobs, pues nada nuevo que nadie no sepa 🙂

Recomiendo que leáis, iWoz, la biografía autorizada del otro co-fundador de Apple, Steve Wozniak (el ingeniero genio).
La leí hace ya unos cuantos años y me pareció muy buena (sobre todo los detalles técnicos). Creo que es la lectura complementaria definitiva para conocer como se creó Apple.
(Si sois más de pelis, os recomiendo Piratas de Sillicon Valley).

Tengo también otro libro sobre Jobs, “El camino de Steve Jobs” de Jay Elliot. Me gustaría leerlo más adelante, pero por el momento tengo otro montón de libros que están esperando su turno y ya he tenido Jobs para rato 🙂

Adaptador de corriente para Raspberry Pi

Adaptador de corriente para Raspberry Pi

Adaptador de corriente para Raspberry Pi

Si tienes una Raspberry Pi, habrás podido comprobar lo “delicada” que es con el tema de la alimentación.

Yo tengo el modelo B y las instrucciones dice que necesita de una alimentación de al menos 700 mA.
El amperaje máximo y recomendado es 1200 mA. Tener una buena fuente de alimentación de 1200 mA te da mayor garantías de un correcto funcionamiento si además conectas periféricos USB.

Después de buscar por muchos sitios encontré el adaptador que veis arriba (5,8$). Como podéis comprobar el enchufe tiene formato americano. Con el adaptador de clavija US-EU que veis también en la fotografía  el problema queda resuelto.

Por menos de 6$ tienes en tu casa tu adaptador de corriente listo para funcionar.

 

Ahora solo me queda disfrutar al 100% del Raspberry Pi y sus infinitas posibilidades 🙂

 

 

Isobar Create London: nuestra primera app NFC, Pick&Drop

iPubs Team en Isobar Create London NFC

iPubs Team en Isobar Create London NFC

El penúltimo fin de semana de Marzo (24 y 25) tuvo lugar en Londres el 1º hackathon para el desarrollo de aplicaciones móviles que hacen uso de tecnología NFC en el viejo continente.

Anteriormente a Europa, se celebraron dos eventos en Estados Unidos (el primero en San Francisco y el segundo en Boston).

El evento fue organizado por Isobar (una agencia de comunicación moderna) en colaboración con una buena cartera de patners, destacando principalmente O2 (Telefónica UK). BlueVia, Google, Samsung, Kelloggs, Adidas, Kovio, etc.

La idea es sencilla, durante dos días y una noche te proporcionan la tecnología NFC, ayuda de expertos en la materia y un excelente catering para que equipos de hasta 5 profesionales (desarrolladores y/o diseñadores) creen una aplicación NFC que asombre al mundo.

El objetivo es claro, la tecnología NFC está ahí pero no se ha encontrado todavía un caso de uso que haga que las masas quieran ya un móvil con NFC. Los principales casos se que se conocen son: pagos, configurar el móvil según el contexto, cupones de descuento, intercambio de información entre terminales, etc. ¿Habrá que esperar a que Apple tome cartas en el asunto?

En las primeras horas del evento, recibimos charlas inspiradoras por parte de grandes profesionales de los respectivos patners. Así por ejemplo, habló el ingeniero jefe en NFC de Google, ingenieros de innovación de Proxama, el código ético de Diageo, etc.

Con las pilas de “innovación” cargadas nos pusimos manos a la obra. Ya teníamos la idea medio preparada y algunos diseños gráficos hechos.

Los criterios de evaluación iban buscando premiar aplicaciones que rompieran con lo visto hasta ahora, que establecieran relaciones marca-cliente, que ayudaran a retener la marca a los potenciales clientes y que tuvieran una clara explotación comercial.

Con estos requisitos la aplicación salió sola: “Pick&Drop“. Nuestra idea era crear un ecosistema de promociones representada por “chapitas” (badges). Es muy sencillo. Al tocar con tu móvil una tarjeta NFC “pick” obtienes la promoción. Cuando encuentras un punto “drop” puedes canjear dicha promoción.

Un ejemplo gráfico, en un revista ves un badge “pick” por una cerveza gratis. Pasas el móvil y lo capturas. Luego te acercas a tu bar o pub preferido, pasas el móvil otra vez y te ponen tu cerveza, ¿fácil no?

Esto se puede complicar para obtener premios mayores ya que hay promociones que requieren de más códigos. Ejemplo, si obtienes la chapita de la tónica y la chapita de la ginebra, puedes tomarte el gintonic perfecto. Con este mismo esquema se puede hacer un programa de fidelización del cliente, por cada 5 desayunos, 1 gratis.

Otro tipo de promoción que ideamos fueron las promociones para grupos. En este caso, el objetivo de la promoción es atraer a un grupo de amigos hacia una determinada marca, local, etc. Al pasar el móvil por una chapita de este tipo, verás qué amigos tuyos también lo tienen y podrás quedar con ellos para poder disfrutar de la promoción conjunta. Ejemplo, si vienes con dos amigos más a la pizzeria, os damos un pizza familiar gratis. Estas promociones se puede compartir a través de Facebook.

Volviendo al evento, el domingo a las 4pm se terminaba el hackathon y era el momento de presentar el “proof-of-concept” de la idea. Fuimos los primeros en exponer ya que teníamos que volver a casa pronto.

A pesar de que teníamos claro desde el principio que la presentación era clave, fue sin duda la peor presentación que he hecho en mi vida. Creo que nadie se entero de qué fue lo que hicimos. Hay que aprender de los errores para la próxima.

Los premios se dividían en 4 categorías:  retail (venta al por menor), entretenimiento y ocio, eventos deportivos y financiero.

Los ganadores de estas categorias fueron:

  • Retail: We’re Appy con “PillIt“, aplicación que permite llevar control sobre la medicación incluyendo un poco de gamification.
  • Entretenimiento y ocio: Blue Butterfly con “Tap-the-Wifi“, aplicación que permite configurar automaticante tu móvil para conectarte a lared wifi de bares, pubs, hoteles, etc. Ya existía una aplicación en Google Play que permite hacer esto y más cosas: NFC Task launcher
  • Eventos deportivos: Ying Yang con “Total Event“, aplicación para compartir información sobre jugadores durante un partido.
  • Financiero: New found comms con “Street Screen“, aplicación que permite hacer compras desde anuncios publicitarios.

Además de estos premios, habian otros 3 muy jugosos:

  • 10k £ para el desarrollo de la aplicación por parte de Proxama. El ganador volvió a ser “Tap-the-Wifi“. El jurado destacó su utilidad y sencillez.
  • Apoyo para el desarrollo de la aplicación por parte de BlueVía. El ganador fue Team Rollercoaster con una aplicación para reservar sitio en las colas de las atracciones de feria. Cuando tu turno se aproxima, te avisan.
  • Viaje con todos los gastos pagados a Blackberry World Conference en Orlando. El ganador fue London BBDG con “Tesco App“, aplicación que permite mejorar la experiencia de usuario de los compradores.

En líneas generales, parece que el jurado premió la sencillez. Felicidades a todos los ganadores.

Quiero agradecer a Isobar y a todos los patrocinadores por este gran evento que esperamos se replique por el resto de Europa. También añadir una crítica constructiva. La próxima vez que se convoque un evento, por favor, indicar la hora de finalización exacta. Nosotros tuvimos que cambiar la logística del viaje porque en un principio el evento terminaba antes de lo que al final fue. Una buena infraestructura Wi-Fi es muy recomendable (varias redes, baja potencia de emisión, canales ortogonales para que no existan interferencias,etc).

Agradecer también el apoyo que nos dió Andrés de BlueVia para integrar nuestra aplicación con su API.

El material NFC (tarjetas y lectores) que Taggito nos proporcionó fué también muy importante para prepararnos de cara al evento. Muchas gracias.

Ya estamos deseando acudir al próximo evento 🙂

Referencias:

Pantalla de inicio


Pick&Drop: splash screen

Captura de pantalla


Pick&Drop: Screen Capture

iPubs Team goes to NFC Isobar Hackathon

Isobar NFC UK Hackathon Logo

 

Hi! The iPubs team will travel to London from Spain this weekend (24-25th March)  to assist to the first NFC Europe Hackathon.

During 36 hours, developers & designers will work together to bring up great ideas into proof-of-concept Android and Blackberry apps.

The prizes are very interesting: 2-KickStarter funds (BlueVia and Proxama), a paid trip to BlackBerry World  at Orlando, Blackberry and Samsung devices… even tickets for concerts and Champion League!

Talks also looks good. People from Google, Blackberry, Isobar, … very interesting people!

We carry on many ideas to develop but we only have 36 hours to develop and 3 minutes to present!! (Stress?, no man!).

We hope have fun, do networking and if we win some prize, welcome!

Our team consists of two developers (backend and frontend) and a designer.

There is a Facebook group too.

London, here we go!